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Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numériqueFrontières Numériques : Perceptions, Dec 2016, Toulon, France
Conference papers
hal-02101604v1
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La collaboration au cœur du processus de création des œuvres audiovisuelles numériques : analyse des transformations apportées par le développement des technologies et par l'évolution des savoir-faire.Art et histoire de l'art. Université Paris 8 Vincennes – Saint-Denis, 2007. Français. ⟨NNT : 2007PA082459⟩
Theses
tel-01627358v1
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Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setupMOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212892⟩
Conference papers
hal-04024942v1
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Émergence et fragilité d’une recherche-création (2000-2007)Ligeia, dossiers sur l'art, 2015, N° 137-140 (1), pp.148. ⟨10.3917/lige.137.0148⟩
Journal articles
hal-04025022v1
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Avatar Staging : an evolution of a real-time framework for theater based on an on-set previs technologyVRIC '18: Virtual Reality International Conference - Laval Virtual VRIC '18, Apr 2018, Laval France, France. pp.1-6, ⟨10.1145/3234253.3234293⟩
Conference papers
hal-04025035v1
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Collaboration en temps réel pour la production de films d’animation numériqueMultimédia [cs.MM]. Université Paris 8, 2022. Français. ⟨NNT : ⟩
Theses
tel-04018090v1
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How a Hyper-actor directs Avatars in Virtual Shadow Theater [video]2020
Videos
hal-04161989v1
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Interaction gestuelle improvisée avec un acteur virtuel dans un théâtre d’ombres bidimensionnelles ou au sein d’un univers virtuel en relief : l’illusion d’un dialogue ?Miguel Almiron; Esther Jacopin; Giusy Pisano. Stéréoscopie et illusion, Presses universitaires du Septentrion, pp.281-299, 2018, 9782757420706
Book sections
hal-01740555v1
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Le projet CIGALE (Capture et Interaction avec des Gestes Artistiques, Langagiers et Expressifs) : une plate-forme transdisciplinaire de création et d'exploration du sensColloque international " Le sujet digital : inscription, excription, téléscription ", Nov 2013, Saint-Denis, France
Conference papers
halshs-01068313v1
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Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique. Internet des objets, 2019, 3 (1), ⟨10.21494/iste.op.2019.0322⟩
Journal articles
hal-04024929v1
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On the CIGALE projectThe Digital Subject: Codes, Labex ArtsH2H, Nov 2015, Paris et Saint-Denis, France
Conference papers
hal-01233473v1
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Beyond Basic Emotions: Expressive Virtual Actors with Social Attitudes7th International ACM SIGGRAPH Conference on Motion in Games 2014 (MIG 2014), Nov 2014, Los Angeles, United States. pp.39-47, ⟨10.1145/2668084.2668084⟩
Conference papers
hal-01064989v1
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CAstelet in Virtual reality for shadOw AVatars (CAVOAV)22nd ConVRgence Virtual Reality International Conference (VRIC), Simon Richir, Apr 2020, Laval, France. ⟨10.20870/IJVR.2020..3316⟩
Conference papers
hal-04024920v1
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CAstelet in Virtual reality for shadOw AVatar (CAVOAV) [slides]22nd ConVRgence Virtual Reality International Conference (VRIC), Apr 2020, Laval, France
Conference papers
hal-04058481v1
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CIGALE, Capture of Interactional, Artistic, Cospeech and Expressive GesturesLa Dynamique Interactionnelle du Geste “Making Sense Together”, Asaf Bachrach, Marion Blondel, Dominique Boutet, Coralie Vincent, Sep 2016, Paris, France
Conference papers
hal-02340799v1
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Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l’acteur virtuelArt et histoire de l'art. Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis, 2019
Habilitation à diriger des recherches
tel-03555676v1
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Innovation technique dans les studios d'animation et d'effets visuels : la Recherche et Développement au service du pipelineCréation Collective au Cinéma, 2019, L’équipe de film, innovations et inventions, 2
Journal articles
hal-02133118v3
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Collaboration in a virtual reality artwork: the experience of co-presence, co-creation and letting goMOCO 2022 - 8th International Conference on Movement and Computing, Jun 2022, Chicago & Virtual, United States
Conference papers
hal-04149136v1
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Gestuelle contrainte et empathie dans l'interaction homme-machineRencontres internationales d’anthropologie linguistique (RIAL 2016) "L’être de langage, entre corps et technique : nouvelles données, nouvelle donne ?", Mar 2016, Montpellier, France
Conference papers
hal-01293427v1
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Could you relax in an artistic co-creative virtual reality experience?ICAT-EGVE, joint international conference of the the 32nd International Conference on Artificial Reality and Telexistence & the 27th Eurographics Symposium on Virtual Environments., Nov 2022, Yokohama, Japan. pp.1-9, ⟨10.2312/egve.20221282⟩
Conference papers
hal-03836741v1
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How a Hyper-actor directs Avatars in Virtual Shadow TheaterMOCO '20: 7th International Conference on Movement and Computing, Jul 2020, Jersey City/Virtual NJ USA, United States. pp.1-9, ⟨10.1145/3401956.3404234⟩
Conference papers
hal-04024895v1
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Keeping the living bond between actors and remote audiences in distributed virtual theater10th International Conference on Digital and Interactive Arts (ARTECH’21), Oct 2021, AVEIRO, Portugal. ⟨10.1145/3483529.3483683⟩
Conference papers
hal-03634176v1
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Challenges of movement quality using motion capture in theatreMOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212883⟩
Conference papers
hal-04024987v1
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Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau Internet des objets, 2017, 17 (2), ⟨10.21494/iste.op.2017.0151⟩
Journal articles
hal-04025027v1
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Le rôle de l'effacement dans l'activité d'esquisse en réalité virtuelle61ème Congrès de la Société Française de Psychologie, Dec 2021, Tours, France
Conference papers
hal-03841310v1
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