index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine Accéder directement au contenu

Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

Derniers dépôts

Chargement de la page

Mot Clés

Autoethnography Aviation ATC communication Industrial design Réalité virtuelle Auditory Guidance Accessibility Étude de conception Accessibilité du Web Finger pointing Interaction collaborative Interface utilisateur Éthique Design industriel Situation Awareness Enseignement automatique Design study Accessibilité Human-Computer Interaction Apprentissage Rehabilitation Active lubrication Data visualisation Santé Apprentissage automatique interactif Collaboration Réalité Virtuelle Collaborative Interaction Artefact proto-frictionnel Techniques d’interaction Immersion Apprentissage des logiciels SHCI Physical target Auto-ethnographie Adaptabilité Raycasting Pointage du doigt Rééducation Activité physique Automation Surprise User-centered design Aeronautique IHM Actionnement pneumatique Modèles Augmented Reality Cible physique User interface Models Analyse sportive Artificial Intelligence Auditory impairments Sports analysis Agent Cognitif Analyse Socio-Technique Clavier virtuel à défilement automatique Ethics Escalade de difficulté Apprentissage des gestes VR Aéronautique Réalité augmentée IHM Soutenable Acceptability Health Lead climbing HCI Approche participative Actuated tangible interactions Assistive Technology Sketch Aiming Task Interaction technique Visualisation de données Présence Acceptabilité Virtual Reality Conscience de la Situation Accident Vasculaire Cérébral Alternative text Surgery Prédiction de caractères Presence Expérience utilisateur Aeronautics Serious game ACP Dessin Machine Teaching Autopilot Auditory feedback AAC Learning Character prediction Virtual scanning keyboard Haptic feedback Interactive Machine Learning Application mobile Adaptability