A MultiAgent Architecture for Collaborative Serious Game applied to Crisis Management Training: Improving Adaptability of Non Played Characters
Résumé
no abstract
William Domingues Vinhas : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://amu.hal.science/hal-01482837
Soumis le : vendredi 3 mars 2017-21:01:49
Dernière modification le : mardi 5 décembre 2023-18:08:07